सोलन, 18 मार्च ग्लिच’ – एक विज्ञान और प्रौद्योगिकी उत्सव – शूलिनी स्प्रिंगफेस्ट 2024 का एक महत्वपूर्ण हिस्सा था। ‘ग्लिच’ का उद्देश्य विभिन्न प्रकार के कार्यक्रमों की मेजबानी करके तकनीकी उत्कृष्टता की संस्कृति को प्रोत्साहित करना और छात्रों के बीच आविष्कार की भावना को जगाना है। महोत्सव में चार मुख्य कार्यक्रम जिन्होंने विभिन्न शैक्षणिक क्षेत्रों के प्रतिभागियों को आकर्षित किया, वे थे रोबोवार्स, हैकथॉन, ईस्पोर्ट्स और कैप्चर द फ्लैग (सीटीएफ)। ‘ग्लिच’ का संचालन  दो छात्रों, बी.टेक सीएसई से विकास चौहान और बी.एससी. से खुशी पांडे ने की.

टेक फेस्ट  को विज्ञान और प्रौद्योगिकी के विभिन्न क्षेत्रों में प्रतिभागियों को चुनौती देने और संलग्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया था। “मेटल मेहेम”, रोमांचक रोबोवार्स और रोबोवार के विजेता आयुष  और उपविजेता का स्थान राहुल ने हासिल किया और दोनों को पुरस्कार से सम्मानित किया गया.

हैकथॉन, 90 से अधिक कंप्यूटर प्रोग्रामरों को एक साथ लाने वाला एक कोडफेस्ट, प्रतिभागियों को अपनी कोडिंग कौशल और समस्या-समाधान कौशल दिखाने के लिए एक मंच प्रदान किया । हैकथॉन के विजेता टीम एम.टेक सीएसई – प्रथम, क्वांटम फीनिक्स – द्वितीय, एरर 404 – तृतीय, ज़ेबिट -प्रथम उपविजेता, और बिट ब्रेकर्स – द्वितीय रहे.

“कैप्चर द फ़्लैग”, एक साइबर सुरक्षा कार्यक्रम, ने कार्यक्रमों के भीतर छिपी कमजोरियों को उजागर करने में प्रतिभागियों की दक्षता का परीक्षण किया। 170 प्रतिभागियों ने साइबर सुरक्षा में अपनी विशेषज्ञता का प्रदर्शन किया.

ग्लिच का मुख्य आकर्षण ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट था, जिसमें 17 प्रतिस्पर्धी टीमें मल्टीप्लेयर गेमिंग में वर्चस्व के लिए प्रतिस्पर्धा कर रही थीं। विजेता टीम ‘यंग डिज़र्विंग’ और उपविजेता X8  थे जिन्हे  ₹25,000 का पुरस्कार मिला.

‘ग्लिच’ सहयोगात्मक भावना और अकादमिक  का एक मॉडल था जो शूलिनी विश्वविद्यालय का पर्याय है। इसका नेतृत्व इनोवेशन के निदेशक आशीष खोसला ने किया । इसके अलावा  बृज भूषण शर्मा, पंकज वैद्य, अनुराग राणा, और गौरव गुप्ता, साथ ही प्रोफेसर नितेश शर्मा और पीयूष सेवल और अन्य प्रतिष्ठित संकाय समन्वयक थे.

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